从某种程度上说,设计师应该是万能的,因为设计中每个元素,都有特殊的用途与含义。包括最普遍使用的照明灯具设计,也需要强大的常识作为设计的基础。这些强大的常识,都包含些什么呢?看看岚禾设计小编的设计师的整理,全面阐述照明设计的知识点:
光源和灯具:光源和灯具会互相限制两者的选择范围,因此光源和灯具的选择密切相关。光源的选择确定了照明设计概念的技术质量,在此范围内照明效果取决于选用哪些光源的灯具。
配光:对于一般照明而言,宽光束的灯具如下照灯和灯具结构件都是适宜的。
照明:统一的照明能够通过间接照明来获取,但对用单独的照明创造重点效果是例外。
重点照明:通常重点照明包括一般照明部分,使观众可以感知空间中的被照物体。重点区域的溢出光一般可以提供足够的环境照明,窄光束的直接照明灯具可以用于重点照明,可调的聚光灯和直接型照明灯具都是理想选择。
直接—间接照明:直接照明提供漫射和指向性的光、一般照明和重点照明。照明设计可以使用直接照明来提供不同类的光分布,通过高对比大大加强了被照物的立体感。
宽光束—窄光束:窄光束或宽光束的光分布根据一般或不同的照明来设计,小于20度光束角的灯具为聚光灯,大于20度角的灯具为泛光灯。通过下照灯的截光角可以知道光分布的宽度,宽光束角提供较高的垂直照度,窄光束用于高光照明。
对称型—非对称型:对称的配光可以提供均衡的照明,配光为宽的下照灯用于垂直面的一般照明。非对称配光灯具用于提供空间某一面的均布照明。
水平—垂直照明:水平照明按直线排列可以提供功能性、针对用户需求的光。
对于这些专业性很强的知识点,门外汉看它们就像看天书,但是把店铺装修照明设计交给专业的设计师,也就不再害怕专业性不够而出错了,能知道这样的概念也就可以避免出错。如果想要了解更多相关知识,请继续关注岚禾设计官网,更多知识等你来。