本次为网络游戏开发商办公室装修设计项目,设计面积大约在1000平方左右,设计师在与客户交流的时候,了解到客户希望打造一个简约、开放、舒适的办公空间,希望给员工营造一个优质的办公空间,在客户看来员工是企业未来发展的基石,故此希望给他们营造一个家的感觉。
进门区域的设计:客户进入后看到的一处生机勃勃的空间,这也这是设计师特意为之,在设计师看来不管是什么,第一印象都十分重要,故此设计师希望通过生机勃勃的进门区域,给客户留下一个不错的第一印象,同时生机勃勃也在一定程度上展示企业蓬勃发展的前景。
接待区域的设计:绿色的地毯、绿色的沙发让空间有一丝轻柔的属性,在这样的空间之中,我们会感觉到心情也瞬间舒心起来,在设计师看来树木本身就有治愈的能力,将树木的色彩点缀在空间之中,让空间也拥有了治愈的属性,在这里让我们千疮百孔的内心,得到暂时的宁静。
动线的设计:当我们沿着动线进入到内部空间的时候,绿色的地毯给空间带来了丝丝生机,地板走廊好似森林中延伸的弯曲的小路,指引着我们走进空间的深处,同时也为办公空间带来了一丝神秘感,让我们对空间充满了好奇,这样的设计为我们勾勒出一处童话的世界。
办公区域的设计:在设计师看来办公有时候就是在重复同一件事,这样就很容易让人有浮躁之心,在这样的情况下,去除浮躁之心就是重中之重,这也是设计师采用绿色地毯的目的,设计师希望为空间营造一种童话的氛围,让员工在其中可以静下心来认真的思考,理清自己的思路,如此浮躁之心自会消失。
茶水间的设计:在设计师看来茶水间、休息区域往往是在一起的,这也是茶水间自身的属性所决定的,设计师将茶水间安置在空间的内部,休息、交流区域安置在空间的外侧,这样设计的好处就是让空间更加多样化,员工可以在这里交流、玩耍、相互攀谈,彼此之间增进感情,增进企业内部的向心力。
休息区域的设计:通过观察可以看出此处没有过多的设计,这也是设计师不希望给空间更多人为的设计,设计师希望空间可以保留更多自身的属性,这样做的好处就是可以减轻人为对空间造成的影响,在设计师看来这样的空间,对员工的压力才会直线下降,员工可以在这里嬉戏、玩耍。
窗户区域的设计:此处也是设计师的突发奇想,设计师在设计此处的时候,总感觉此次应该利用起来,最后设计师在其他办公室中取得灵感,故此打造了此处休息区域,设计师希望员工可以在这里晒晒阳光,可以在这里观赏外界的风景,让空间每一处都充满灵感。
总经理办公室的设计:此处设计师采用接待、办公分离的设计手法,办公场所放置在空间的内侧,保证总经理在办公的时候不被打扰,接待区域安置在空间的外侧,让整个空间更加全面,设计师希望总经理也要注意劳逸结合,休息的目的正是为了更好的开始。
本次网络游戏开发商办公室装修设计案例讲解到此结束,在本次设计中,设计师结合企业的属性为企业打造了适合企业发展的办公空间,在设计师看来每一个企业的文化都是不同的,设计就是需要根据文化的不同,进行逐步的调整。